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Perkz输掉比赛后:对不起下次不瞎选英雄了

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发表于 2021-2-19 19:30:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

在今日的LEC角逐中,G2 0-1败给MAD,该场角逐Perkz选用的是赛场比较少见的中单塞拉斯,赛后Perkz更推表示:
下周我不会再乱选英雄了


此前,Perkz也曾在推特多次表示过塞拉斯的弱势和需要加强,而且反复@拳头设计师给与正确的加强方案
先前,拳头设计师Yetter在推特上公布了10.4版本的改动计划时,Perkz就积极的到场了互动——
解脱者 塞拉斯
锁链鞭击(Q)
基础伤害:40/55/70/85/100>>40/60/80/100/120


对此G2中单Perkz也是回复设计师:增强一下塞拉斯对小兵的伤害吧,要否则他照旧不太行啊。
早在一个月前,在10.1版本中,塞拉斯得到了大幅度的修改,Perkz也是第一时间进行了体验,不过战绩好像不太理想。


阿P当时更推吐槽:感谢对塞拉斯做出的屎一样的“增强”。


反观如今塞拉斯的胜率,确实在8.2%的高选取率下显的十分单薄,仅有48%的胜率昭示着他的弱势。确实,对比起刚出来时风生水起的机动法刺,如今机制改动、数值削弱的塞拉斯实在是有些弱小了。
固然,这件事除开塞拉斯的强度以外,也引发了另一个题目的讨论——G2的BP不是由教练做的吗?为什么选手会为了英雄选择而道歉呢?
固然,笔者更倾向于G2的整个BP由队伍一起讨论而作,究竟从这个队伍的麦克风也可以听出来,队伍的角逐氛围非常好,轻松舒畅,想必教练也是顺其天性做的引导和管理吧。


来源:http://www.12558.net
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