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LOL更新计划:调整AD加强上单及英雄重做

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发表于 2021-5-8 00:49:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
在《英雄联盟》S10赛季,整个游戏情况发生了翻天覆地的变化,地图、资源等都截然不同,在带来更多趣味性的同时也增长了玩家们对于游戏理解度的难题。面对全新的改版,有玩家点赞,也有玩家吐槽,其中不乏关于游戏节奏加速,ADC没有存在感等问题的讨论。
拳头《英雄联盟》的设计师也针对S10赛季新版本的变化谈到了自己的看法。
在新赛季中,ADC类英雄应该是所有位置中最惨的一个,逆风难C,顺风难活也大大影响了玩家的体验感。对此,设计师表示会增强部分弱势的ADC英雄,对部分ADC装备进行微调,但是不会有较大的改动,也没有对下路机制有较大调整的想法。
(难道不是所有ADC都弱势?)
在游戏对战中,除了ADC存在感不足之外,打野也会比较难过,由于野区经验的调整,每每导致许多打野玩家不能很好的把控节奏,特殊是在中低端局里,打野玩家很容易成为整个队伍的拖累,就连G2战队的Perkz都远程喊话制作人,要求加强野区经验。对此,设计师表示短期内不会对野区进行较大的调整,但是会探索一个对低端局玩家更友好的方式。
(言外之意就是不计划改变野区情况。)
新赛季最大的变化当属游戏节奏的变化,由于小龙机制的调整,每每让这个游戏的走向随着小龙buff的获取而变化,特殊是远古巨龙buff更是成为当前版本的最强buff。远古巨龙和元素龙魂可以或许帮助玩家在后期一波终结比赛,也可以让弱势方一举翻盘。设计师对此表示非常满足,他们的目标就是给玩家提供一个后期翻盘的时机,不计划进行更改,并且还会开发更多雷同的有趣的机制。
(反正游戏节奏就这样,就是不计划改)
偷钱符文的删除,让许多英雄顿时失去了不少乐趣,而全新参加的新天赋万能石却没有受到大家的青睐。拳头设计师也表示,万能石天赋就是为小众玩家设计的,暂时没有重做大概更改的意思,同时会不停改进其他冷门符文。
(有多少人用万能石符文?)
在S10赛季,也有不少英雄被纳入了重做计划中,比如沃利贝尔就是其中之一,但是还有许多冷门英雄,比如艾翁、巴德、乌迪尔等英雄并不在重做计划中。对此,设计师也透露了不重做这些英雄的缘故原由,虽然这些英雄虽然冷门,但是还有一小部分老实玩家。
(难道不是由于懒得重做?)
除此之外,对于S10赛季的版本,设计师还表示会平衡远程上单和近战上单之间的气力,不会给战士添加太多的机动性,对于辅助英雄方面也会进行调整。
大家觉得目前版本的LOL中,有哪些内容是最必要改变的?


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