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植物大战僵尸,快速攻击

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发表于 2020-2-28 10:40:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天看下如何使植物快速攻击,假设存在植物攻击间隔计时,我们只需要找到这个间隔计时,让它减少的更快即可。
由于植物攻击较快,我们可以使用CE中的变速精灵,降低游戏运行速度。



进入游戏,CE附加,放下一个豌豆射手,等它发子弹,在他刚发子弹的时候,搜索未知的初始值。



然后运行游戏,搜索减少的数值,运行游戏,搜索减少的数值................依次循环到植物快发第二颗子弹的时候停下,这时候对比CE搜到的数据,植物发子弹数值应该在0附近。
这样的数据可以添加下来,然后锁定,看植物还发子弹不发。我这里找到了。



这里我要解释一下,由于我刚开始一直再搜增加的数值,没有搜到,然后开始搜减少的数值,找到了,所以这里就直接高速大家搜减少的数值了。
接下来右键看改写,然后看反汇编,我们把这个减少的指令改大一点,我这里成了3。这里我发现改成大于4之后植物就发不出子弹了。



看游戏里面可以发现植物攻击速度已经快很多了。



目前只有这一种思路,可能还有更变态的方法,今天就先到这里了。
放一份CT,CT中的代码也很简单,HOOK了原来的代码,把时间间隔减少了3。还是那句话,不一定适用各种版本。希望大家自动动手试一试。


链接: https://pan.baidu.com/s/18JO3RYxRzn7QWT6SRThcXg 提取码: 41by 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

PlantsVsZombies快速攻击.zip




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